|
|
<template> <view class="u-slider" @tap="onClick" :class="[disabled ? 'u-slider--disabled' : '']" :style="{ backgroundColor: inactiveColor }"> <view class="u-slider__gap" :style="[ barStyle, { height: height + 'rpx', backgroundColor: activeColor } ]" > <view class="u-slider__button-wrap" @touchstart="onTouchStart" @touchmove="onTouchMove" @touchend="onTouchEnd" @touchcancel="onTouchEnd"> <slot v-if="$slots.default || $slots.$default"/> <view v-else class="u-slider__button" :style="[blockStyle, { height: blockWidth + 'rpx', width: blockWidth + 'rpx', backgroundColor: blockColor }]"></view> </view> </view> </view> </template>
<script> /** * slider 滑块选择器 * @tutorial https://uviewui.com/components/slider.html
* @property {Number | String} value 滑块默认值(默认0) * @property {Number | String} min 最小值(默认0) * @property {Number | String} max 最大值(默认100) * @property {Number | String} step 步长(默认1) * @property {Number | String} blockWidth 滑块宽度,高等于宽(30) * @property {Number | String} height 滑块条高度,单位rpx(默认6) * @property {String} inactiveColor 底部条背景颜色(默认#c0c4cc) * @property {String} activeColor 底部选择部分的背景颜色(默认#2979ff) * @property {String} blockColor 滑块颜色(默认#ffffff) * @property {Object} blockStyle 给滑块自定义样式,对象形式 * @property {Boolean} disabled 是否禁用滑块(默认为false) * @event {Function} start 滑动触发 * @event {Function} moving 正在滑动中 * @event {Function} end 滑动结束 * @example <u-slider v-model="value" /> */ export default { name: 'u-slider', props: { // 当前进度百分比值,范围0-100
value: { type: [Number, String], default: 0 }, // 是否禁用滑块
disabled: { type: Boolean, default: false }, // 滑块宽度,高等于宽,单位rpx
blockWidth: { type: [Number, String], default: 30 }, // 最小值
min: { type: [Number, String], default: 0 }, // 最大值
max: { type: [Number, String], default: 100 }, // 步进值
step: { type: [Number, String], default: 1 }, // 滑块条高度,单位rpx
height: { type: [Number, String], default: 6 }, // 进度条的激活部分颜色
activeColor: { type: String, default: '#2979ff' }, // 进度条的背景颜色
inactiveColor: { type: String, default: '#c0c4cc' }, // 滑块的背景颜色
blockColor: { type: String, default: '#ffffff' }, // 用户对滑块的自定义颜色
blockStyle: { type: Object, default() { return {}; } }, }, data() { return { startX: 0, status: 'end', newValue: 0, distanceX: 0, startValue: 0, barStyle: {}, sliderRect: { left: 0, width: 0 } }; }, watch: { value(n) { // 只有在非滑动状态时,才可以通过value更新滑块值,这里监听,是为了让用户触发
if(this.status == 'end') this.updateValue(this.value, false); } }, created() { this.updateValue(this.value, false); }, mounted() { // 获取滑块条的尺寸信息
this.$uGetRect('.u-slider').then(rect => { this.sliderRect = rect; }); }, methods: { onTouchStart(event) { if (this.disabled) return; this.startX = 0; // 触摸点集
let touches = event.touches[0]; // 触摸点到屏幕左边的距离
this.startX = touches.clientX; // 此处的this.value虽为props值,但是通过$emit('input')进行了修改
this.startValue = this.format(this.value); // 标示当前的状态为开始触摸滑动
this.status = 'start'; }, onTouchMove(event) { if (this.disabled) return; // 连续触摸的过程会一直触发本方法,但只有手指触发且移动了才被认为是拖动了,才发出事件
// 触摸后第一次移动已经将status设置为moving状态,故触摸第二次移动不会触发本事件
if (this.status == 'start') this.$emit('start'); let touches = event.touches[0]; // 滑块的左边不一定跟屏幕左边接壤,所以需要减去最外层父元素的左边值
this.distanceX = touches.clientX - this.sliderRect.left; // 获得移动距离对整个滑块的百分比值,此为带有多位小数的值,不能用此更新视图
// 否则造成通信阻塞,需要每改变一个step值时修改一次视图
this.newValue = (this.distanceX / this.sliderRect.width) * 100; this.status = 'moving'; // 发出moving事件
this.$emit('moving'); this.updateValue(this.newValue, true); }, onTouchEnd() { if (this.disabled) return; if (this.status === 'moving') { this.updateValue(this.newValue, false); this.$emit('end'); } this.status = 'end'; }, updateValue(value, drag) { // 去掉小数部分,同时也是对step步进的处理
const width = this.format(value); // 不允许滑动的值超过max最大值,百分比也不能超过100
if(width > this.max || width > 100) return; // 设置移动的百分比值
let barStyle = { width: width + '%' }; // 移动期间无需过渡动画
if (drag == true) { barStyle.transition = 'none'; } else { // 非移动期间,删掉对过渡为空的声明,让css中的声明起效
delete barStyle.transition; } // 修改value值
this.$emit('input', width); this.barStyle = barStyle; }, format(value) { // 将小数变成整数,为了减少对视图的更新,造成视图层与逻辑层的阻塞
return Math.round(Math.max(this.min, Math.min(value, this.max)) / this.step) * this.step; }, onClick(event) { if (this.disabled) return; // 直接点击滑块的情况,计算方式与onTouchMove方法相同
const value = ((event.detail.x - this.sliderRect.left) / this.sliderRect.width) * 100; this.updateValue(value, false); } } }; </script>
<style lang="scss" scoped> @import "../../libs/css/style.components.scss";
.u-slider { position: relative; border-radius: 999px; border-radius: 999px; background-color: #ebedf0; }
.u-slider:before { position: absolute; right: 0; left: 0; content: ''; top: -8px; bottom: -8px; z-index: -1; }
.u-slider__gap { position: relative; border-radius: inherit; transition: width 0.2s; transition: width 0.2s; background-color: #1989fa; }
.u-slider__button { width: 24px; height: 24px; border-radius: 50%; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.5); background-color: #fff; cursor: pointer; }
.u-slider__button-wrap { position: absolute; top: 50%; right: 0; transform: translate3d(50%, -50%, 0); }
.u-slider--disabled { opacity: 0.5; } </style>
|